Rabu, 22 Maret 2017

Makalah Pembuatan Animasi Sederhana Menggunakan Powerpoint

Abstrak 

Animasi merupkan gambar bergerak yang dari sekumpulan objek (gambar) dan disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi tersebut dapat berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Dalam proses pembuatannya orang pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Perencanaan yang matang dalam perumusan alur gerak berdasarkan logika yang tepat dapat menghasilkan animasi yang menarik untuk diperlihatkan.

Pendahuluan 

Microsoft Power Point merupakan suatu software (program) yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, profesional dan juga mudah. Microsoft Power Point dapat membantu sebuah gagasan menjadi lebih menarik dan jelas tujuannya. Microsoft Power Point terdiri dari teks, grafik, obyek gambar, clipart, movie, suara dan obyek yang dibuat dengan program lain. Program tersebut dapat dicetak di kertas berupa handout yang dibagikan ke audiens sebagai bahan pendukung presentasi. Oleh karena itu program ini juga dapat ditampilkan di internet.
 
Dalam animasi ini menceritakan tentang aktivitas hewan yang sedang bermain di alam terbuka. Aktivitas para hewan itu beragam. Ada gorila yang sedang berteriak, bermain ski, kambing yang sedang berjalan memakan rumput, dan adapula burung yang sedang terbang dengan bebas. Animasi ini memiliki konsep yang sangat unik karena aktivitas yang dilakukan para hewan tersebut merupakan kegiatan nyata yang sering mereka lakukan.


Penerapan Efek PadaObjek


  Kita dapat menerapkan beberapa efek animasi pada satu string teks atau objek, seperti gambar, bentuk, grafik SmartArt.
1. Pilih objek pada slide yang ingin Anda animasikan.
2. Pada tab Animasi, klik Panel Animasi.
3. Klik Tambahkan Animasi, dan pilih satu efek animasi.
4. Untuk menerapkan efek animasi tambahan pada objek yang sama, pilih efek animasi tersebut, klik Tambahkan Animasi dan pilih efek animasi lainnya. 

PENTING: Setelah menerapkan efek animasi pertama, jika Anda mencoba menambahkan lebih banyak efek animasi dengan cara lain selain mengklik Tambahkan Animasi, Anda tidak akan menerapkan efek tambahan. Sebaliknya, Anda akan mengganti efek yang sudah ada dengan efek yang Anda tambahkan.

Mengatur waktu mulai dan lamanya efek animasi

Saat Anda ingin mengontrol pengaturan waktu efek animasi Anda, lakukan hal berikut ini untuk setiap efek animasi:
1. Di Panel Animasi, klik panah bawah di samping efek animasi, lalu klik Pengaturan Waktu.
2. Pada tab Pengaturan Waktu, klik panah bawah Mulai, dan pilih dari waktu mulai berikut ini:
3. Untuk diputar saat Anda mengklik mouse, pilih Saat Di klik.
4. Untuk diputar pada saat yang sama seperti efek animasi sebelumnya, pilih Dengan yang Sebelumnya
5. Untuk memutar setelah efek animasi yang sebelumnya diputar, pilih Setelah yang Sebelumnya.

TIPS: Efek animasi "sebelumnya" adalah efek animasi yang tercantum dalam urutan pemutaran di Panel Animasi (biasanya terletak tepat di atas animasi yang Anda atur pengaturan waktunya).

1. Untuk menunda dimulainya efek animasi, klik panah atas Tunda ke jumlah detik yang Anda inginkan.
2. Untuk mengubah kecepatan efek animasi, atur Durasi ke tingkat yang Anda inginkan.
3. Untuk melihat bagaimana efek animasi berfungsi secara bersamaan, klik Pratinjau pada tab Animasi.


Tips untuk bekerja dengan beberapa efek animasi

Ketika Anda bekerja dengan beberapa objek pada slide, akan menyulitkan untuk membedakan tiap objek dan efek animasi yang diterapkan dari satu objek ke objek lainnya.
Dalam gambar, di bawah, nama objek default tidak menyediakan banyak deskripsi sehingga sulit untuk memberi tahu animasi apa yang telah diterapkan pada suatu objek.
Di Panel Pilihan, Anda bisa memberi tiap objek nama berbeda untuk lebih memudahkan untuk bekerja dengan objek saat Anda menerapkan animasi ke masing-masing objek. Lihat di bawah
1. Untuk mengubah nama default objek, pada tab Beranda, klik Pilih, lalu klik Panel Pilihan.
2. Di Panel Pilihan, klik ganda nama objek default untuk membuka kotak, dan ketikkan nama baru untuk objek tersebut.

ISI

Pembuatan animasi ini menggunakan power point dan menggunakan efek dari power point.
Dari pembuatan ini membutuh kan 6 objek dan menggunakan efek animasi yaitu :
Left : yaitu menggerakkan objek kearah sebelah kiri
Down : yaitu menggerakkan objek dari arah atas ke bawah
Right : yaitu menggerakkan objek dari arah kiri ke kanan
Curve : yaitu menggerakkan objek berbentuk lengkungan secara terus menerus


Pertama, Masukkan objek gorila yang telah kita download dengan cara klik insert -> klik picture -> lalu pilih gambar yang bergerak-> lalu klik ok.

Kedua,Masukkan objek kambing yang telah kita download dengan cara klik insert -> klik picture -> lalu pilih gambar yang bergerak sedang memakan rumput -> lalu klik ok.

Ketiga,Masukan objek burung yang telah kita download dengan cara klik insert -> klik picture -> lalu pilih gambar yang bergerak sedang terbang-> lalu klik ok.

Keempat, Masukkan objek hutan sebagai background yang telah kita download dengan cara klik insert -> klik picture -> lalu pilih gambar -> lalu klik ok.

Kedelapan,Masukkan animasi pada objek dengan cara klik animation dan pilih animasi yang diinginkan lalu klik ok.

Diperlukan juga bahwa animasi ini membutuhkan waktu jeda yang menggunakan start after previous,start on click,start on with previous. Animasi yang dilakukan dengan berulang ulang tanpa henti menggunakan efek until next slide. Yaitu diatur di pengaturan tiap animasi apakah mau diulang animasinya atau tidak.

Referensi gambar :
gambar-animasi-hewan-bergerak-lucu.gif 
p.txt.gif
thebestfriend__background_animation__summer_by_tinavi-d87u6fa.png 
burung-trbang6.gif 


Penutup
Kesimpulan

Dalam makalah ini dapat disimpulkan bahwa proses pembuatan animasi diperlukan pengetahuan khusus tentang aplikasi yang dijadikan media pembuatan animasi. Selain itu dalam merancang animasi ada beberapa hal yang perlu diperhatikan yaitu objek animasi itu sendiri, armature atau kerangka tulang dari animasi yang berfungsi agar animasi dapat bergerak bebas, dan timeline yang berfungsi mengatur kapan objek bergerak atau berhenti.

Daftar Pustaka